Network · Cloud · Dev · Game

Hi,我是 盧郁東

專長於企業網路與雲端架構、PBX / VoIP 系統整合、 以及工具開發與遊戲開發。喜歡把複雜的技術變成好用的工具。

照片預留

職涯目標

希望在雲端 / 網路 / 遊戲產業,成為能獨立解決問題的工程師。

  • 🚀 熟悉 Linux / AWS / EC2
  • 📞 Avaya / PBX / VoIP 系統
  • 🛠 C# / Python / Shell 自動化工具

關於我

我目前主要負責企業網路與語音系統(PBX / VoIP)安裝維運。 工作之餘會開發各種小工具簡化日常作業,也持續學習雲端與遊戲開發。

喜歡拆解複雜系統、理解底層原理,並把經驗整理成文件與工具, 讓團隊成員可以更輕鬆地完成工作。

現職: 網路 / VoIP / 系統整合工程師
專長: 企業網路、PBX、雲端、程式開發
興趣: 遊戲開發、3D、IoT、資安

技能地圖

網路 & 雲端

  • CCNA
  • Routing / Switching / VLAN
  • AWS EC2 / VPC / SG
  • Linux 系統管理

語音 & PBX

  • Avaya CM / SM / AES
  • H.323 / SIP / RTP
  • TSAPI / DMCC / Web Service
  • Call Flow 設計

程式 & 自動化

  • C# / .NET / WinForms
  • Python / Shell Script
  • REST / SOAP API 整合
  • 工具開發 & 監控腳本

遊戲 & 其他

  • Unity / C#
  • 3D 模型流程理解
  • IoT / Modbus / SNMP
  • ESG / NVR / RAID 規劃

代表作品

Avaya 中文網管工具

C# · WinForms · SOAP / REST

自行開發的管理工具,整合多個 Avaya 系統 API, 提供中文化的站點管理、批次匯入、查詢與報表功能, 大幅減少日常操作時間。

NAS / RAID 告警與監控腳本

Linux · Shell · SNMP

撰寫 Linux 腳本監控多台 NAS / RAID 狀態, 自動解析 log 並在異常時發出聲音與訊息提醒, 降低硬碟故障風險。

Unity 動作遊戲 Prototype

Unity · C# · 3D

研究角色移動、動作、Buff 系統與高跟鞋物理效果, 專注於手感與角色表現,用於未來轉職遊戲程式的作品展示。

證照 & 學習

CCNA(備考中)

Cisco Certified Network Associate

RHCSA

熟悉透過官方文件解決 Linux 問題。

AWS(自學中)

EC2、VPC、Security Group、Free Tier 架站實作。

聯絡我

如果你對我的背景或作品有興趣,很歡迎聯絡我, 可以談工作機會、side project 或技術合作。

Email:q936116761@gmail.com
GitHub:github.com/lufour
LinkedIn:linkedin.com/in/郁東-盧-30533b1b9